Deuxième Workshop première année Choose

Deux fois par an, notre école (l’EPSI) nous met au défi de créer « quelque chose » sur une thématique spécifique. Cette fois-ci c’était un serious game sur le thème de l’humanisme.

Avant de commencer cette article je tiens à préciser que nous sommes une promotion de 4 étudiants, et que les autres équipes dans les autres EPSI de France étaient entre 5 et 7 étudiants.

Pour débuter ce workshop, nous avons tout d’abord cherché comment on pouvait mettre en lien ce type de jeu avec ce thème qu’est l’humanisme.
Une fois trouvé le lien, nous nous sommes donc mis à la recherche d’un sujet. Puis nous avons décidé de le faire sur le thème d’un chef d’entreprise qui devait faire des choix à des questions qu’on lui pose, et selon les réponses l’entreprise se portera bien ou mal.

Ce jeu s’articulera donc de la manière suivante:

  • Vous incarnerez un chef d’une multinationale qui a une influence sur le monde.
  • Vous devrez répondre à des questions de tous types qui peuvent arriver à un chef d’entreprise.
  • Vos réponses influenceront les jauges, qui sont: Impact, Compétitivité, Social et Environnement.
  • Si une jauge atteint 0% vous perdez.
  • Et si au bout de 20 questions répondues vous avez toujours vos jauges à flot, le jeu considère que vous êtes un bon gestionnaire d’entreprise et vous gagnez.

Ce jeu a été intégralement développé en PHP, HTML, CSS et Javascript à partir de zéro. Nous avons fait le choix de partir de rien et de tout créer pour avoir la liberté de faire le jeu comme on le voulait.

 

Après les présentations orales en fin de semaine, nous avons été classés deuxième meilleure équipe nationale.

Vous pouvez venir tester notre jeu à cette adresse

A bientôt !

F.