Module station météo V3

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Bonjour à tous !

Je vais aujourd’hui parler de la nouvelle version de mes modules pour l’appartement. En effet, dans des précédents articles je vous présentais une première version avec un boitier en bois, puis avec un boitier en plastique « pas terrible » puis le module extérieur avec une boite étanche. Dans cette nouvelle version, je vais vous présenter pourquoi j’ai décidé d’en créer une nouvelle, et comment je l’ai faite.

 

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Interface projets d’école

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Bonjour à tous !

Aujourd’hui je vais vous présenter l’interface des projets faits à l’école. En effet au fur et à mesure des modules passés au sein de l’EPSI, nous avons des projets à réaliser pour les valider.

 

Pourquoi une interface pour les projets ?

J’ai décidé de créer cette interface pour rendre visible et de manière simple ces différents projets réalisés. En intégrant une courte description avec une image et le titre du projet en question, le visiteur sait exactement de quel projet il s’agit et ce qu’il faut faire pour le visualiser.

 

En image !

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Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus, nous trouvons une barre de navigation avec le nom de la page (« Ecole »), puis un lien « Accueil » et un lien « A propos ». La page « Accueil » est la page montrée ci-dessus, et la page « A propos » est la page montrée ci-dessous.

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Dans cette page « A propos » vous trouverez des informations me concernant, mes liens Github, Linkedin et Twitter. Mais également les liens vers mon site internet « CV », le lien vers le blog et vers mes autres projets personnels.

Venez visiter cette interface à l’adresse suivante: ici.

Sur ce, j’en ai terminé. Si vous avez des questions concernant cette interface web, je vous laisse commenter en dessous de l’article où je serai ravi de vous répondre.

A bientôt !

 

F.

Deuxième workshop deuxième année Webemy

webemy-accueil

Bonjour à tous !

Aujourd’hui on se retrouve pour parler du deuxième workshop de deuxième année que nous avons nommés Webemy. Ce workshop devait être une plateforme de formation nouvelle génération. En effet nous devions faire en sorte de créer une plateforme (application mobile, site web, jeu, etc..) sur le thème de la formation en ligne. Mais tout cela devait être « innovant », et quand on dit innovant c’est qu’il devait y avoir un élément supplémentaire qui fait que l’utilisateur ait envie de revenir sur la plateforme.

webemy-accueil

 

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Premier Workshop deuxième année whichTransport

Bonjour à tous !

Dans cet article je vais vous parler de notre premier Workshop de deuxième année qui se nomme whichTransport. En effet, chaque année nous avons deux workshops. Le premier est la première semaine de rentrée, pour se remettre dans le rythme et donc être en forme pour le reste de l’année. Et le deuxième est courant le dernier mois de l’année scolaire pour terminer l’année en beauté.

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Interface météo

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Bonjour à tous !

Aujourd’hui je vais vous parler de mon interface web de visualisation météo. En effet, je vous ai parlé dans d’autres articles de ma station météo fait maison qui envoyait des données sur Thingspeak,et qu’ensuite je venais récupérer ces données dans une interface. Je vais donc vous parler de cette interface de visualisation de données.

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Station météo v2

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Salut tout le monde !

Il y a quelque temps, je présentais la première version de ma station météo un peu simple qui envoyait des données sur ThingSpeak. Cette première version avait l’avantage d’être seule et de ne pas avoir de protocole particulier étant donné qu’elle ne faisait que récupérer les données de l’Arduino pour les exporter sur ThingSpeak avec la Raspberry. Le seul protocole utilisé était de récupérer les données sur le port USB.

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Deuxième Workshop première année Choose

Deux fois par an, notre école (l’EPSI) nous met au défi de créer « quelque chose » sur une thématique spécifique. Cette fois-ci c’était un serious game sur le thème de l’humanisme.

Avant de commencer cette article je tiens à préciser que nous sommes une promotion de 4 étudiants, et que les autres équipes dans les autres EPSI de France étaient entre 5 et 7 étudiants.

Pour débuter ce workshop, nous avons tout d’abord cherché comment on pouvait mettre en lien ce type de jeu avec ce thème qu’est l’humanisme.
Une fois trouvé le lien, nous nous sommes donc mis à la recherche d’un sujet. Puis nous avons décidé de le faire sur le thème d’un chef d’entreprise qui devait faire des choix à des questions qu’on lui pose, et selon les réponses l’entreprise se portera bien ou mal.

Ce jeu s’articulera donc de la manière suivante:

  • Vous incarnerez un chef d’une multinationale qui a une influence sur le monde.
  • Vous devrez répondre à des questions de tous types qui peuvent arriver à un chef d’entreprise.
  • Vos réponses influenceront les jauges, qui sont: Impact, Compétitivité, Social et Environnement.
  • Si une jauge atteint 0% vous perdez.
  • Et si au bout de 20 questions répondues vous avez toujours vos jauges à flot, le jeu considère que vous êtes un bon gestionnaire d’entreprise et vous gagnez.

Ce jeu a été intégralement développé en PHP, HTML, CSS et Javascript à partir de zéro. Nous avons fait le choix de partir de rien et de tout créer pour avoir la liberté de faire le jeu comme on le voulait.

 

Après les présentations orales en fin de semaine, nous avons été classés deuxième meilleure équipe nationale.

Vous pouvez venir tester notre jeu à cette adresse

A bientôt !

F.

Premier Workshop première année

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Deux fois par an, notre école (l’EPSI) nous met au défi de créer « quelque chose » sur une thématique spécifique. Pour cette première fois au sein de l’école, cela consistait à créer un jeu sur la plateforme Scratch.

Une fois le sujet annoncé, nous avons dû nous familiariser avec l’outil qu’est Scratch car personne de l’équipe ne connaissions. Tout en sachant que nous nous connaissions pas deja entre nous auparavant étant donné que c’était notre première semaine à l’école.

Puis une fois avoir fait connaissance, nous nous sommes mis à chercher un genre de jeu. Nous nous sommes alors mis d’accord sur un jeu type plateforme avec comme personnage un stickman.

Je ne m’attarderai pas sur le déroulement de la semaine, je vous laisse aller voir le résultat (pas fameux) à cette adresse.

Bonne journée

 

F.